The Bounty Hunter
Beta cerrada 17 Parche | Marzo 3
Traducido por Paladins Power
Nuevo campeón – Kinessa
- Habilidad 1 – Q – Mina opresora
- Kinessa lanza hasta 2 minas. Las minas opresoras reducirán la velocidad de movimiento a un solo jugador enemigo dentro de 12 metros por 30%.
- Habilidad 2 – F – Transportador
- Despliegas un transportador. Usar nuevamente la habilidad mientras el transportador ya está desplegado te llevara a su posición.
- Habilidad 3 – Click derecho – Modo francotirador
- Apuntas a través de tu mira y disparas ataques de largo alcance. Mientras estás en modo francotirador tu daño aumenta constantemente.
- Ultimate – E – Caza-cabezas
- Durante 5 segundos tus ataques que golpean en la mitad superior de un enemigo ocasionara 100% de daño extra.
Cartas
- Legendaria – Steady
- [Arma] Ocasionas {10/20/30/40}% más daño mientras estas inmóvil
- Legendaria – Generator
- [Arma] Reduce el tiempo que le toma a tus disparos cargarse completamente en modo francotirador por {0.3/0.4/0.5/0.6} segundos.
- Legendaria – Critical Hits
- [Arma] Golpes en la mitad superior de un jugador enemigo ocasionara {10/20/30/40}% daño extra.
- Poco común – Lie in Wait
- [Armadura] Luego de 1 segundo de estar inmóvil y fuera de combate, regeneras {250/300/350/400} de salud cada segundo.
- Poco común – Restore
- [Transportador] Te curas por {40/50/60/70}% de tu salud máxima luego de viajar a tu Transportador.
- Poco común – Bob and Weave
- [Transportador] Desplegar tu Transportador incrementa tu velocidad de movimiento {50/75/100/125}% durante 2 segundos.
- Poco común – Reconfigure
- [Transportador] Viajar a tu Transportador reduce la duración de daños periódicos en ti por {40/60/80/100}%
- Poco común – Open Season
- [Arma] Los ataques de tu arma revelan a los enemigos por {6/9/12/15} segundos.
- Rara – Tracking
- [Mina opresora] Enemigos afectados por tu mina opresora son revelados a ti por {10/20/30/40} segundos.
- Rara – Beam Me Up
- [Transportador] Reduce el tiempo que te toma viajar a tu transportador por {40/60/80/100}%
- Rara – Quick Scope
- [Modo francotirador] Reduce el tiempo que te toma entrar y salir de modo francotirador por {25/50/75/100%}
- Rara – Amplitude
- [Mina opresora] Incrementa el rango de la Mina opresoras por {60/80/100/120}%
- Rara – Octoppressor
- [Mina opresoras ] Tus Mina opresoras ahora hacen objetivo a {1/2/3/4} enemigos adicionales.
- Épica – Snag
- [Mina opresoras] Mina opresoras ahora aplica <Cripple> al su objetivo por {1/2/3/4} segundos.
- Épica – Prodigy
- [Modo francotirador] Aumenta tu velocidad de movimiento durante el modo francotirador por {40/60/80/100}%
- Épica – Well Stocked
- [Mina opresora] Ahora puedes tener hasta 3 Minas opresoras activas al mismo tiempo y reduce su enfriamiento por {1/2/3/4} segundos.
General:
- Hemos removido los puntos de creación (CP) del juego y convertido a oro para usar una sola moneda dentro del juego junto a los cristales que se pagan con dinero real.
- El ‘Founder’s Pack’ ahora viene con 20,000 oros.
- Los ‘Radiant Chest’ vienen con 1000 oros.
- Las recompensas de maestrías ahora dan oro.
- Los ‘Champion Chest’ han sido removidos.
- Cualquier ‘Champion’s Chests’ sin abrir será convertido en 120 oros cada uno.
- Removida las cursivas y cambiada la fuente(Estilo de letras) en el chat.
- Mejoras varias a la pantalla de creación de cartas.
- Cambios a los botones superiores del menú principal.
- Hemos hecho algunos cambios a la navegación
- principal para ayudar a separar las funciones que ahora están disponibles.
- ‘Profile’ ahora se llama ‘Champions’
- Ver campeones.
- Ver apariencias. (Skins)
- Nuevo botón: ‘Decks’
- Edita los mazos de campeon.
- Edita los mazos comunes (Cartas neutrales).
- ‘Vault’ ahora se llama ‘Crafting’
- Crea cartas.
- Crea apariencias (Skins).
- Abre cofres.
- Arreglado un problema de presentación en el botón ‘Reset All’ en el menú ‘Keybindings’.
- Menú de selección de campeón.
- La selección de campeón ahora dura 30 segundos.
- Selección de mazos ahora dura 40 segundos.
- Cuando se selecciona cambiar mazos, la lista está ahora en el centro de la pantalla.
- Arreglado un error con “Reporting” en la pantalla de final de una partida.
Juego
- Removida la penalidad por caminar hacia atrás y a los costados cuando no se está montando.
- Practica: Arreglado un error donde los Bots no estaban jugando con un mazo completo.
- Incrementada la salud de la segunda puerta en modo asedio de 14,000 a 21,000.
Interfaz de partida
- El mensaje de comienzo de partida antes de que las puertas se habrá cambiado de “Capture Point Spawning” a «Match Starting In… «.
- Removida las luces proyectadas en el suelo al disparar tu Arma.
- Agregados todos los daños periódicos al menú de duración que actualmente muestra los efectos de control de mazas.
- Cambiado “K Screen” a “Skills” y agregado un nuevo efecto de transición.
- Tabla de puntuación.
- Las estadísticas personales ahora muestran golpes de gracia, muertes y eliminaciones.
- Ahora muestra las cartas legendarias como la primera carta para todos los jugadores.
- ‘Killcam’
- Agregado un texto que indica desde el punto de vista de quien estas observando.
- Agregado un texto que te recuerda que puedes saltarte la ‘killcam’ actual presionando la barra espaciadora.
- Arreglado un error donde una pantalla negra aparecía algunas veces.
- Arreglado un error donde la ‘killcam’ revelaba el faro (Beacon) enemigo a través de las paredes.
- Arreglado un error donde el icono del faro (Beacon) se sacudía durante la ‘killcam’.
- Opciones activables han sido agregadas al menú de configuración.
- Minimapa (Minimap)
- Equipos (Teams)
- Registros de combate. (Combat log)
- Arreglado un error donde los efectos de cámara no estaban escalando apropiadamente basándose en el ángulo de FOV de la cámara del jugador.
Mapas Arreglos/Actualizaciones
- Arregladas las gemas de los ‘Checkpoint’ del modo carga (Payload) que no cambiaban de color una vez que la carga llegaba a ese punto.
- Arreglado Glacier Keep que no tenía portales visibles en una de las bases.
Audio
- Hecho varias mejoras a los efectos de sonido de todos los campeones.
CAMPEONES – BALANCE/ACTUALIZACION/ARREGLOS
General
- Reducida la velocidad en la que se carga las habilidades definitivas de todos los campeones un 25%.
- Reducida la frecuencia en la que los campeones le hablan a otros 50%.
Barik

- Escudo domo
- Reducida su salud de 20,000 a 12,000.
Buck

- Aprisionamiento
- Aumentada la salud de sus paredes de 4000 a 6000.
- Arma
- Reducido su daño de 52 a 50 por golpe.
Cassie

- Arma
- Incrementada la velocidad del proyectil de 255 a 270.
Evie

- Arma
- Reducido su daño de 380 a 360.
Fernando

- Carga
- Incrementado su rango de 35 a 45.
Grover

- General
- Los ataques de su arma ya no atraviesan escudos.
- Lanzar hacha
- Daño reducido de 450 a 400.
- Vid
- Reducida la velocidad de viaje por 33%.
- Reducido su rango de 110 a 95.
- Vid ahora solo entrara en enfriamiento si golpea exitosamente con algo.
- Torbellino
- Reducido su daño de 2800 a 2300 durante 3 segundos.
Pip

- General
- Arreglado un error ortográfico para “Crowd Control” en la descripción de su perfil.
Ruckus

- Séxtuple fuego
- Emisor ahora se puede usar mientras Séxtuple fuego está activo.
Skye

- Oculto
- Reducida la velocidad de movimiento de 30 a 20%.
- Munición venenosa
- Ahora golpea instantáneamente al aplicarse.
CARTAS – BALANCE/ACTUALIZACION/ARREGLOS
Neutral
- *Nuevo* Illuminate
- [Armadura] Incrementa el rango en el que detectas invisibilidad por 50%.
- *Nuevo* Resuscitate
- [Armadura] Revives 50% más rápido.
- Removida del juego:
- Hulking
- Bulldozer
- Reducida la salud pasiva de 62 a 60.
- Deft Hands
- Aumentada la velocidad de recarga de 25 a 50%
- Develop
- Reducida la salud ganada por nivel de 100 a 75.
- Exit Strategy
- Cambiado el valor de reducción de 3 segundos a 2 segundos.
- Forethought
- Aumentada la experiencia ganada de 15 a 25%.
- Morale Boost
- Cambiado el valor en el que aumenta la carga de tu habilidad definitiva de 30 a 20%.
- Resilience
- Cambiado el valor de reducción de efectos de control de mazas de 40 a 50%.
- Veteran
- Aumentada la curación de 2 a 4% por segundo.
Barik
- Arreglado un error donde la carta legendaria ‘Mega Turret’ no se encontraba en el mazo inicial.
- Infuse
- Ahora cura aliados que atraviesan la barricada por {400/500/600/700} durante 3 segundos.
Buck
- Immovable
- Reducida la velocidad de montar de 20/40/60/80 a 10/20/30/40%.
- Reconstruction
- Reducida la curación instantánea de 15/20/25/30 a 10/14/18/22% de salud perdida.
- Cambiado el valor de aumento de Regeneración de 250 a 200.
Cassie
- Removida del juego:
- Precision
- Exaction
- Ahora solo se activa en campeones enemigos.
- Incitement
- Ahora solo se activa en campeones enemigos.
Grohk
- Wind Totem
- Reducida la velocidad de movimiento de 25/50/75/100 a 25/40/55/70%.
Grover
- Rebound
- Cambiado el valor de reducción de enfriamiento de 25/50/75/100 a 25/40/55/70%.
Pip
- Acid Cloud
- Reducida la duración de 5 a 3 segundos.
- Error conocido – La carta aun dice 5 segundos.
- Reducida la duración de 5 a 3 segundos.
Skye
- *Nuevo* Contagion – Legendaria
- [Arma] Aumentada la duración de todos los efectos de daño periódico por 10/15/20/25%.
- *Nuevo* Corrode – Épica
- [Munición venenosa] Aumentado el número máximo de acumulación de munición venenosa por {1/2/3/4}
- *Nuevo* Mutagen – Rara
- [Pantalla de humo] Consume todos los efectos de daño periódico tuyos instantáneamente a los objetivos enemigos golpeados por pantalla de humo.
- *Nuevo* Re-entry – Poco común
- [Bomba de tiempo toxica] Luego de usar Bomba de tiempo toxica, entras en invisibilidad y restauras {20/30/40/50}% de tu salud máxima.
- Surprise Attack
- Ahora funciona con todas las rupturas de invisibilidad.
Agradeciendo a Paladins Power por la traduccion y permiso para esta publicación dale like a su fanpage ;)




