El desarrollador independiente Baffled Engineer (Alfred Baley) y la editorial Level Up Gaming se enorgullecen de anunciar que Legion Breaker, un juego de combate automático defensivo e incremental en 2D con mecánicas de creación de ejércitos inspiradas en Mount & Blade y Total War, y con un estilo visual similar al de Kingdom, saldrá a la venta en Steam este 13 de octubre.

Los jugadores controlan a un mago novato para convertirlo en un mago de batalla imparable y derrotar al Rey Nigromante y a su ejército.

Derrota a esqueletos, gana oro, desbloquea nuevos hechizos en un enorme árbol de habilidades y recluta un ejército sagrado. Cada mejora hace que tu mago y tus tropas sean más fuertes a medida que los campos de batalla se vuelven más grandes y peligrosos.

Legion Breaker sumerge a los jugadores en una batalla perdida contra las legiones de muertos vivientes del Rey Nigromante. Empezando con un solo hechizo y un único defensor, los jugadores lanzan hechizos, invocan criaturas y mejoran sus habilidades hasta pasar de ser un mago solitario a convertirse en el comandante de un ejército sagrado al completo, manteniendo la línea defensiva en campos de batalla que se vuelven cada vez más grandes y caóticos con cada oleada.

Cada victoria alimenta un extenso árbol de habilidades, lo que permite a los jugadores trazar su propio camino a través de arsenales de hechizos elementales, composiciones de tropas distintas y estilos de construcción que cambian el desarrollo de cada batalla. Las batallas contra jefes marcan el avance, poniendo a prueba el ejército que los jugadores hayan construido hasta ese momento.

Características Principales

  • Dirige un ejército en expansión: Empieza con un hechizo y un defensor, y ve construyendo hasta formar un ejército sagrado completo capaz de mantener la línea.
  • Progresión del ejército: Recluta y refuerza a las tropas que lucharán junto a tu mago.
  • Batallas a gran escala: Lucha en campos de batalla que se amplían con cada oleada, llenando la pantalla tanto de enemigos como de aliados.
  • Un árbol de habilidades muy completo: da forma a tu propia configuración mediante arsenales de hechizos, composiciones de tropas y rutas de mejora.
  • Enfrentamientos contra jefes: enfréntate a poderosos jefes que pondrán a prueba a tu ejército en expansión.
  • Campaña completa: pasa de ser un mago novato a convertirte en el mago de batalla definitivo.

Creado por un desarrollador independiente del Reino Unido, Alfred Baley (Baffled Engineer), con diarios de desarrollo activos que dan forma al proyecto de forma abierta. Baley lleva toda su vida creando y diseñando videojuegos, pero «Legion Breaker» será su primer juego lanzado comercialmente