El éxito de ventas Six days in Faluya explora uno de los sucesos más graves de este siglo recreado por los marines, soldados e iraquíes que estuvieron allí – La innovadora IA de los equipos de disparo da lugar a una nueva generación de shooters por escuadrones
Victura ha publicado hoy la esperada actualización «Mando y control» para el juego de acción en primera persona Six Days in Fallujah, que ya está disponible para todos los jugadores en Steam.
Esta actualización incluye las primeras misiones documentales de Six Days in Fallujah, que adentran a los jugadores en los inicios del ISIS y en el enfrentamiento más sangriento de las fuerzas occidentales en casi medio siglo. Durante estas misiones, los jugadores participan en recreaciones de hechos reales junto a imágenes documentales y entrevistas con iraquíes y estadounidenses que estuvieron presentes durante la Segunda Batalla de Faluya en noviembre de 2004.
Además, la actualización de Mando y Control incluye ahora un modo en solitario en el que los jugadores dirigen equipos de fuego de IA programados con auténticas tácticas militares. Rememorando a los Rainbow Six originales, Ghost Recon, Brothers in Arms, SOCOM y otros «shooters basados en escuadrones» clásicos, los jugadores utilizan sofisticadas maniobras militares para superar acontecimientos reales simulados de la batalla.
Six Daysin Fallujah es un shooter basado en escuadrones de gran realismo y el primer videojuego documental del mundo. Se lanzó inicialmente en Steam Early Access el 22 de junio de 2023, e instantáneamente se convirtió en el juego para PC más vendido del mundo y se mantuvo en el Top-10 de ventas durante toda la semana siguiente. Concebido por el sargento Eddie García, un marine que resultó herido durante la batalla, Six Days in Fallujah fue creado en colaboración con más de 100 marines y soldados estadounidenses, así como con más de dos docenas de civiles y soldados iraquíes.
La Segunda Batalla de Faluya, uno de los acontecimientos más importantes del último medio siglo, comenzó el 7 de noviembre de 2004, después de que Al Qaeda en Irak se hiciera con el control de la ciudad de Faluya. Seis meses después de perder la ciudad, el primer ministro iraquí ordenó una operación militar en la que los soldados iraquíes lucharon junto a las fuerzas estadounidenses y británicas para retomar la ciudad. La batalla se convirtió en la más sangrienta para las fuerzas occidentales desde 1968, remodeló la doctrina militar y la política occidental, y estableció una alianza de varias décadas entre las fuerzas occidentales e iraquíes. En 2006, las fuerzas de Al Qaeda que sobrevivieron a la batalla rebautizaron su grupo ISIS, y en 2014 se apoderaron de más de 40.000 millas cuadradas de territorio en todo Oriente Medio.
«Lo que ocurrió en Faluya a lo largo de 2004 marcó al mundo un camino del que aún no hemos regresado», ha declarado el CEOP de Victura, Peter Tamte. «Como videojuego documental, SixDays in Fallujah profundiza en nuestra comprensión de las realidades de la guerra combinando la simulación más precisa de la guerra hasta la fecha con las palabras y experiencias de los iraquíes y estadounidenses que estuvieron allí.»
Novedades en los Seis días en FaluyaActualización de Mando y Control:
Primeras misiones documentales de la historia:
Las dos primeras misiones de la campaña para un jugador disponibles en la actualización Mando y control introducen a los jugadores en la génesis del ISIS y en el primer día de la segunda batalla de Faluya. Estas misiones también sirven de tutorial para que los jugadores en solitario aprendan las tácticas y los controles para liderar a tres compañeros de equipo NPC utilizando el sistema de IA Fireteam recién implementado.
Sistema avanzado de IA de equipos de fuego:
Seis días en Faluya ahora da a los jugadores el mando de un equipo de fuego de IA para desplegar tácticas sofisticadas como Fuego y Maniobra, Emboscadas, Incursión y Seguridad de 360 grados. El innovador «¡Adelante! de mando» hace que sea tan fácil dar órdenes como disparar armas. Con un solo toque se ordena a los equipos que supriman enemigos, vigilen objetivos, abran brechas en fortificaciones o sigan en formación.
Compañeros de equipo IA:
Al igual que en el combate real, completar las misiones con éxito requiere un equipo de fuego completo de cuatro personas y un uso eficaz de las tácticas. Ahora, además de controlar a los equipos de fuego de la IA en el nuevo modo para un jugador, los jugadores también pueden sustituir a sus compañeros de equipo de la IA en línea cuando los cuatro humanos no estén disponibles.
Nueva misión procedimental «Lobo HLZ»:
Además de las dos nuevas misiones de campaña para un jugador, esta actualización incluye la nueva misión procedimental «Lobo HLZ». Ahora se puede jugar a las ocho misiones de procedimiento en solitario con la IA de Fireteam de forma cooperativa con cuatro jugadores o con menos de cuatro jugadores, ya que el juego rellenará los huecos que falten con compañeros de la IA.
Revisión gráfica:
Six Days in Fallujah ahora incluye iluminación trazada por rayos y muchos efectos visuales nuevos gracias a la tecnología RTX Global Illumination(RTXGI) de NVIDIA, que se basa en las tecnologías de iluminación dinámica global y arquitectura procedural del juego, líderes en el sector, que simulan dinámicamente efectos meteorológicos y de iluminación reales. Además, la mayoría de los personajes, entornos, vehículos y efectos del juego se han mejorado para conseguir una mayor fidelidad visual.
Mejoras adicionales:
Más de 300 mejoras técnicas, que mejoran desde el rendimiento del juego hasta la eficacia de la IA enemiga, pasando por la fluidez de las interacciones y los controles.
Características básicas existentes en Seis días en Faluya:
Arquitectura procedimental:
Los marines nunca sabían lo que les esperaba detrás de la siguiente puerta, y este miedo a lo desconocido se convirtió en una parte central y absorbente del combate. Cada vez que los jugadores comienzan una misión, edificios enteros cambian de forma por dentro y por fuera, los enemigos toman nuevas posiciones y surgen amenazas únicas.
Cooperativo para 4 jugadores:
Los jugadores pueden invitar hasta a tres amigos o hacer matchmaking online para jugar misiones cooperativas contra enemigos de la IA programados con las mismas tácticas que hicieron de la batalla de Faluya una de las más difíciles del último medio siglo.
Juego de guerra:
Los jugadores pueden personalizar los parámetros de las misiones procedimentales, creando una amplia variedad de desafíos impredecibles. Los parámetros personalizables incluyen la hora del día, el clima, la dificultad del enemigo y la variación de la arquitectura procedimental.
Six Days in Fallujah está a la venta para Windows PC en Acceso anticipado a través de la tienda Steam por 39,99 $. Para celebrar el lanzamiento de la actualización de Mando y Control, el juego está a la venta por 29,99 $ hasta el 17 de noviembre de 2024.
Las futuras actualizaciones de Steam Early Access añadirán más contenido y funciones al juego antes del lanzamiento completo de Six Days in Fallujah en PC y consolas PlayStation y Xbox a finales de 2025.