El apodado «Metroid Dread brasileño» revela sus inspiraciones y los detalles que hay detrás de la creación del juego
Con un teaser publicado en abril de este año, el estudio brasileño QUByte Interactive reveló la producción de un documental sobre el proceso creativo y de desarrollo de su proyecto más ambicioso tras 15 años en la industria de los juegos independientes.
El episodio 1, La creación de MARS 2120, muestra los pasos previos e iniciales que llevaron al deseo de desarrollar un juego casi cuatro veces mayor en complejidad, tiempo, coste y esfuerzo que el mayor proyecto desarrollado hasta la fecha por el pequeño estudio independiente.

Desde la primera idea hasta la certificación final del juego para todas las plataformas en las que saldrá a la venta en 2024 han pasado cinco años de trabajo, con un equipo básico de sólo seis personas.
Con una tradición de trabajo con juegos más retro, tanto con títulos propios como con la publicación de títulos de otros estudios independientes y franquicias notables del pasado, como Top Gear de Super Nintendo de 1992, el estudio quería trabajar por primera vez en un título con una jugabilidad más compleja y no lineal. La elección natural, aparte de la pasión de los desarrolladores por el género, era un metroidvania de temática de ciencia ficción.
El proyecto también supuso el sueño de dar un paso más audaz en el que el estudio se planteó el reto técnico de migrar del motor Unity a Unreal.

La temática de ciencia ficción de MARS 2120 es el resultado directo de las influencias y gustos personales de los desarrolladores en forma de grandes autores de ciencia ficción, películas emblemáticas del género, como Alien y Total Recall, y también, por supuesto, clásicos de la ciencia ficción de consola como el propio Metroid, una de las grandes referencias del proyecto. No es de extrañar que MARS 2120 haya sido bautizado como «el Metroid Dread brasileño».
El documental Journey to Mars tendrá cuatro episodios en total que se irán publicando gradualmente hasta el lanzamiento del juego. El episodio 2, disponible en breve, mostrará la creación del arte del juego y el proceso de diseño del juego.
MARS 2120 saldrá a la venta en la segunda mitad de 2024 para PC (Steam y Epic Store), Xbox One, XBox Series X/S, Playstation 4, Playstation 5 y Nintendo Switch.
Acerca de MARS2120:
En MARS 2120, la humanidad ha colonizado con éxito varios planetas de nuestro sistema solar, permitiendo a la gente escapar de una situación cada vez más sombría en la Tierra. Después de que la ONU reciba una preocupante llamada de socorro desde Marte, depende de la sargento Anna «Trece» Charlotte y de un equipo de élite de marines espaciales responder a la llamada y rescatar a la primera colonia.


Para llegar hasta ellos, tendrás que atravesar un paisaje inhóspito y luchar contra enemigos inusuales y misteriosos utilizando una mezcla única de ataques a distancia y cuerpo a cuerpo junto con habilidades elementales especiales muy útiles. La forma de acabar con tus enemigos depende de ti, ya que el juego ofrece a los jugadores un enfoque no lineal tanto del combate como de la exploración.
Inspirado en pioneros del género como Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night, MARS 2120 es un metroidvania lleno de acción que ofrece una intensa experiencia de combate junto a un estilo cinematográfico.
MARS 2120 tiene una marcada ambientación de ciencia ficción y aborda temas de actualidad como la exploración espacial, la modificación genética y la inteligencia artificial. Desarrollado con Unreal Engine, el juego pretende ofrecer una experiencia envolvente, con efectos visuales modernos y mecánicas de juego que destaquen sobre otros títulos del género. El juego cuenta con varias opciones de accesibilidad (visual, de audio, de juego) para que los jugadores puedan personalizar la experiencia según sus necesidades.



Desata tu poder mediante una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia en tiempo real. Adquiere y mejora tus habilidades y técnicas de combate a medida que avances en el juego. ¿Quieres experimentar con diferentes combos cuerpo a cuerpo o eliminar enemigos a distancia? ¡Tú eliges! Explora distintas formas de derrotar a tus enemigos, descubre sus puntos débiles y ¡sobrevive!




