Bringing Out the Big Guns
Beta cerrada 16 | Feb 26, 2016
Traducido por Paladins Power
General
- “Kill Cam”
- Luego de que mueres, podrás ver como moriste desde la perspectiva del jugador que te dio el golpe de gracia.
- Esta es una versión BETA de la “Kill cam” y tendrá errores. Apreciamos todo el “Feedback” en este nuevo sistema. Es posible que tengamos que quitar esta característica.
- Reducida la frecuencia en la que las voces de los campeones son oídas a un 50%.
- Las pantallas de “Profile” y “Vault” en el menú principal han tenido una actualización visual.
- La fuente primaria de Paladins ha sido actualizada (Estilo de letras).
- Actualización en faros (Beacon):
- Ya no podrás disparar o usar habilidades mientras sostienes el faro, pero aun puedes montar.
- No puedes recoger el faro mientras estas montando.
- Entrar al faro de entrada te teleportara automáticamente, y le tomara 2 segundos antes de que el portal vuelva a estar disponible para que otro jugador lo use.
- Actualizada la presentación del faro de entrada para que parezca un portal, haciéndolo de esta forma más fácil de entender que hace.
- Arreglado un error donde campeones grandes no podía usar el faro en ciertos lugares.
- Arreglado un error donde Fernando y Grover no podían atacar a un faro de salida.
- El faro ya no se ve afectado por efectos de daño periódico
- Arreglado varios errores donde los campeones aparecían en baja calidad en el menú de selección de campeones. Continuaremos arreglando este error en futuros parches.
- ‘Radiant Chests’ comprados con oro ya no otorgaran CP. Solo ‘Radiant Chests’ comprados con cristales darán 100 CP.
- Solo en el modo desafío, destruir una puerta enemiga ya no aumentara tu tiempo de resurrección.
- Arreglado un error donde los faros se volvían invisibles luego de desconectarte de una partida y volver.
- La música escuchada en el menú principal ha sido actualizada.
- Varias notificaciones han tenido su volumen por defecto reducido.
- Actualizada la presentación del pulso blanco que sucedía al golpear a un enemigo, previniendo que suceda demasiado cuando estabas cerca de un enemigo.
- <Cripple> ahora muestra correctamente un efecto cuando estas en primera persona.
Mapas/Modos de juego – Actualizaciones
- Glacier Keep
- Arreglado varios errores donde los Bots no podía encontrar un camino valido para caminar.
- Arregladas varias áreas donde los jugadores podía quedar atascados.
- Arreglado varios errores donde algunos árboles no tenían colisión, haciendo que los jugadores pudieran atravesarlos.
- Mejorado el audio que se reproduce en este mapa para incluir más ambientación.
- Outpost
- La carga
- La carga ha sido actualizada para contener valiosas joyas y tesoros. Estas joyas han sido robadas de la bóveda donde la carga se origina. El equipo enemigo debe detener la carga antes de que alcance el zeppelín o perderán su fortuna.
- La carga ahora cura a aliados cercanos por 50 de salud.
- Arreglado un error donde las ruedas de la carga se mostraban en dirección contraria.
- El ‘Checkpoint’ final ha sido extendido.
- Agregado una nueva cinemática de victoria para los atacantes donde el zepelín arremete desde el cielo, toma la carga, asegurando el tesoro para el equipo atacante.
- La carga
Campeones – Balance/Actualización/Arreglos
General
- La altura de salto ha sido reducida para todos los campeones a un 50%.
- Los campeones ahora generan 1% de carga para su habilidad definitiva cada 3 segundos.
Barik

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 345 → 400.
- Arma(Rifle)
- Mejorados los efectos de sonido al disparar.
Buck

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 335 → 385.
- Disparo red
- Ahora tiene un nuevo efecto de sonido cuando atrapas a alguien con la red.
- Ahora tienen un nuevo efecto de sonido para cuando la red está viajando.
Cassie

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 345 → 395.
- Arma(Arco)
- Incrementada la velocidad de proyectil de 240 → 255.
Evie

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 330 → 380.
- Arreglado un error donde la capa de Evie estaba atravesándola en el menú de selección de campeones.
- Arma(Báculo de hielo)
- Reducido el daño de 400 → 380.
Fernando

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 350 → 400.
- Bola de fuego
- Mejorado el sonido mientras la bola de fuego viaja.
Grohk

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 355 → 410.
Grover

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 335 → 385.
- Lanzar hacha
- Reducido el daño de 500 → 450.
Pip

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 325 → 375.
- Arreglado un error donde la animación de Pip se rompería a velocidades altas mientras se usaba Ligero.
- Arma(Lanzador de pociones)
- Actualizados los efectos de sonidos cuando se disparaba.
Ruckus

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 355 → 410.
- Actualizadas las armas mostradas en primera persona para que coincidan con las visuales mostradas en tercera persona y en el menú de selección de campeones.
- *NUEVO* Habilidad definitiva – Séxtuple fuego
- Esto reemplaza a ‘Baluarte’ como habilidad definitiva de Ruckus.
- Ruckus se inmoviliza y revela 4 armas extra: 2 mini-ametralladoras y 2 lanza cohetes. Las 6 armas disparan simultáneamente por 5 segundos.
- Arma(Mini-Ametralladora)
- Su arma tiene un nuevo efecto de sonido para que coincida con su velocidad de ataque.
Skye

- General
- Incrementada la velocidad de movimiento de 345 → 395.
- Bomba de tiempo toxica
- Agregado un nuevo efecto visual de veneno.
Arte de cartas
Las siguientes cartas han recibido un nuevo arte:
- Barik
- Bowling Ball, Forged Alloy, Infuse, First Aid Kit.
- Buck
- Rapid Sustain, Tightrope, Undying.
- Cassie
- Kill to Heal, Shut Down, Kinetics.
- Evie
- Great Distance, Wormhole, Sublimate, Frostbite, Safeguarded, Snowfall.
- Grohk
- Totemic Rescue, Astral Traveler, Manifest, Invigorate, Crackle.
- Grover
- Harvest, Verdant Expanse.
- Pip
- Reload.
- Ruckus
- Fuel Reserves, Heat Diffuser.
- Skye
- Endure, Emergency Exit.
Las siguientes cartas han recibido una actualización en su arte:
- Barik
- Expose.
- Cassie
- Incitement, Drain Life, Toxic Arrows.
- Evie
- Impact, Stand Still.
- Grohk
- Thunderstruck.
- Neutral
- Chronos.
- Pip
- Refreshing Jog.
- Skye
- Blowout.
Cartas – Balance/Actualización/Arreglos
- General
- El sistema de cartas ha sido re-diseñado para traer mas flexibilidad al crear combinaciones de cartas.
- Los jugadores ahora construirán 2 mazos de 5 cartas para llevarlos a la partida: Un mazo de cartas comunes y un mazo de campeón específico. Estos mazos son construidos en la sección de perfil (Profile) del menú principal y no pueden ser editadas en el menú de selección de campeones. Puedes tener hasta un máximo de 3 mazos de cartas comunes, y 3 mazos de cartas de campeón que pueden ser renombrados.
- Advertencia: No usen caracteres especiales (Ejemplo: Porcentaje %) en el nombre de tus mazos ya que esto causara varios problemas incluyendo que tu juego se cierre. Estamos trabajando para arreglar esto en futuros parches.
- Las cartas neutrales no pueden ser subidas de nivel, simplemente otorgan una estadística plana.
- Poco común, raras, épicas y cartas legendarias son las cartas específicas de campeón.
- Cartas Neutrales
- General
- Todas las cartas neutrales ahora tienen rareza “común”, y en el futuro en esta rareza solo habrá cartas neutrales.
- Las cartas neutrales no suben de nivel en partida, y ahora aumentan una única estadística.
- *Nueva* Blast Shields
- [Armadura] Ataques que reducidas que te ocasionen más de 500 de daño son reducidos 25%.
- *Nueva* Deft Hands
- [Arma] Aumentada tu velocidad de recarga un 25%.
- *Nueva* Develop
- [Armadura] Incrementa tu salud máxima por 100 cada ves que subes de nivel.
- *Nueva* Equestrian
- [Armadura] Reduce el tiempo que te toma subirte a tu montura por 50%.
- *Nueva* Forethought
- [Armadura] Incrementa la experiencia que recibes por 15%.
- *Nueva* Haven
- [Armadura] Los ataques que recibes que te ocasionan menos de 75 de daño son reducidos por 25%.
- *Nueva* Hulking
- [Armadura] Incrementa tu salud máxima por 10%.
- *Nueva* Veteran
- [Armadura] Te curas 2% de salud extra cuando estas fuera de combate.
- Big Game
- Ahora pertenece a Cassie.
- Exit Strategy
- Ya no te cura fuera de combate.
- Ahora reduce el tiempo que te toma salir de combate por 3 segundos.
- Gather – Pip
- Ya no pertenece a Pip.
- Reducida la salud ganada de pepitas de salud de 50% a 10%.
- Hamstring
- Now belongs to Grohk.
- Juggernaut
- Ahora pertenece a Fernando.
- Life Rip – Ruckus
- Ya no pertenece a Ruckus.
- Master Riding – Skye
- Ya no pertenece a Skye.
- Ya no otorga una reducción en el tiempo que te toma montar.
- Cambiado el valor de incremento de velocidad de montura de 45 → 20%.
- Morale Boost
- Ahora incrementa el ratio de carga de tu habilidad definitiva por 30%.
- Nimble
- Ahora provee 20% velocidad de movimiento.
- Resilience
- Ahora reduce los efectos de control de mazas por 40%.
- Shelter
- Ahora pertenece a Evie.
- Sterilize
- Ahora reduce los efectos de daño periódico por 33%.
- Thunderstruck
- Ahora pertenece a Grohk.
- Wrecker
- Ahora provee 100% de daño a escudos.
- General
Buck

- Buck Shot
- Actualizada la descripción para mostrar correctamente que esta carta gana 5% de daño por nivel.
Cassie

- Toxic Arrows
- Reducido el valor de 700 → 600.
Evie

- Removida del juego:
- Snowfall.
Fernando

- General
- Arreglado un error donde podías obtener cartas que Fernando no poseía: Burnout, Coming Through y Steamed.
Skye

- Removida del juego:
- Shell Shock, Catalyst, Decay.
- *Nueva* Blowout – Rara
- [Bomba de tiempo toxica] Incrementado el radio de explosión por {15/20/25/30} %.
- *Nueva* Pollute – Rara
- [Pantalla de humo] Desplegables enemigos o mascotas dentro de la pantalla de humo son desactivados por {2/3/4/5} segundos
- *Nueva* Preparation – Poco común
- [Armadura] Luego de un asesinato, Reduce todos tus enfriamientos por {25/50/75/100} %.
- *Nueva* Short Fuse – Épica
- [Bomba de tiempo toxica] Explota {0.3/0.6/0.9/1.2} segundos más rápido.
- *Nueva* Specter – Rara
- [Pantalla de humo] Entras en invisibilidad que dura {2/4/6/8} segundos inmediatamente luego de entrar en una pantalla de humo tuya.
- Tactical Reload
- Ahora provee un aumento en 3 de munición máxima y regresa 5/10/15/20 munición luego de un asesinato.
Agradeciendo a Paladins Power por la traduccion y permiso para esta publicación dale like a su fanpage ;)




